martes, 17 de febrero de 2009

Capitulo 6 y final de "El verano de Masao"




Capitulo 6: Papá y Keiko se van.
Después de aquella "maravillosa" conversación estaba bastante cansado, o eso notaba,
me picaban los ojos y los sentía muy pesados. Solo quería cerrarlos y al abrirlos, descubrir que todo habia sido un mal sueño. Desgraciadamente por mucho que parpadease mi padre seguía en aquella cama.
Ahí paso algún tiempo.
Para mi era extraño pero Hitomi me dijo que por la edad de mi padre y demás cosas su corazon ya no andaba como normalmente. Y también me decía cosas como que tenían que hacerle algunas pruebas y que pronto estaríamos todos en casa.
Keiko falleció antes de que mi padre saliera del hospital pero yo solo fuí a su entierro y volví al hospital.
Ikuko se marchó de Japón para irse a otro país con su tia.
Suspiré.- Este año se me esta haciendo muy largo y tedioso...- Sentí la mano de Hitomi en mi hombro.-
- No te preocupes.- Dijo.- Ya falta menos para que Kikujiro se reponga y salgamos a algún sitio a pasarlo bien.
-Si..-suspiré de nuevo.- Quiero que esto se acabe ya.

Días después, mi padre también falleció.

No puedo recordar nada de nada, ni como paso, ni como me lo dijeron... nada.
Mama Hitomi me decía que era por el shock y que era mejor asi, que no habria que abrir viejas cicatricez.
Aunque....ahora que lo pienso...recuerdo el cementerio, el funeral..pero vagamente.
Recuerdo que estabamos Baldy, Fatso, el señor simpatico, yo e hitomi allí.

Yo pensando y pensando en cada momento que habiamos vivido juntos y como aquel hombre cascarrabias se
habia transformado en mi fugura paterna. Yo aprendiendo de él y él de mí. Era maravilloso.
Cuando ibamos por las playas mientras yo tocaba la campañilla que me regaló,
cuando jugabamos con los muchachos (Baldy, Fatso y el Señor Simpatico) al escondite, con las cuerdas...como en los viejos tiempos. ¡Vaya! ¡¿Ya estoy hablando asi?!- Risas.-

Ahora Baldy y Fatso estan conmigo en Kyushu. Si, nos mudemos de ciudad por un tiempo.
Ese tiempo se está haciendo largo pero me da igual.
Despues de que Hitomi tambien nos abandonara hace años ahora solo recorremos aquellos lugares que
vimos cuando era un crío. Todos los veranos visitamos los mismos lugares y recordamos cada escena, cada risa, cada conversación. Es increible todo.

Epílogo: Gracias
- ¡Masao!- Un muchacho de unos 25 años se giró rápidamente y sonrió a la persona que gritó su nombre.
-¡Baldy, Fatso!- Rió.- Sois unos crios. Siempre corriendo de un lado para otro.-
- ¡Eso tendría que decirlo yo!- Trató de decir Fatso, pero estaba demasiado cansado para hablar.-
- Fatso tiene razón, te perdimos de vista y nos asustemos...- Ambos chicos miraron lo que Masao llevaba en las manos.
- ¿Que es eso?- Preguntaron curiosos.
- En este libro he ido escribiendo las cosas que nos pasaron hace años, como cuando murió papá.-
Sus amigos no supieron que decir.
Masao solo sonrió.- Id preparando la furgoneta con las cosas, voy para allá ahora mismo y seguimos nuestro viaje.-
Fatso y Baldy acinteron y se dirigieron playa arriba.

Masao dió media vuelta y miró a la gran playa que habia ante él. La misma playa que años atrás.
Aunque en este caso faltaba alguien.
El joven cerró el libro despues de que el viento hubiera pasado varias paginas con dibujos de su padre.
Puso la mano en uno de los bolsillos de su pantalon y de él saco algo.
-¿Y si......y si funcionara...?- Ligeramente sacó la mano del bolsillo y se oyo un leve "tilin tilin".

Miró aquel angel que su padre le habia regalado cuando encontro a su madre con otra familia.
Miró al mar y sonrio.- Gracias papá.-
- ¡Masao! Se oyó gritar.- El aludido solo se reberenció ante el mar. El lugar donde estaba ahora su padre.
Y dando media vuelta se dirigió hacia aquella furgoneta donde sus amigos le esperaban.

Y mientras solo se oía aquel: "tilin, tilin", producido por aquel ángel.

FIN de "El verano de Masao"
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No se si me quedo corto, largo, mal, bien, regular xD!
jajajajaja Solo sean sinceros xD!!!!!!!!!!
Hasta el proximo fanfic! xD!

Sayo!

viernes, 13 de febrero de 2009

Lento.




Si quieres un poco de mi
Me deberias esperar
Y caminar a paso lento
Muy lento

Hace tiempo me dijistes que querías algo de mi.
Si de verdad lo quieres, espera.
Yo te pedi tiempo, un tiempo que no paso lento.
Muy lento.


Y poco a poco olvidar
El tiempo y su velocidad
Frenar el ritmo, ir muy lento
Mas lento

Al pasar los meses creí que te ibas a olvidar
de aquella pregunta de tiempo atrás.
Pero aunque quisistes saber más yo te pedí más
tiempo y menos velocidad. Paré tu ritmo.
Te dije "más lento".


(CORO)

Se delicado y espera
Dame tiempo para darte
Todo lo que tengo


Lo que tengo para ofrecerte es poco,
por no decirte que notengo nada bueno que ofrecer.
Pero necesito ese tiempo que te dije,
necesito que esperes.


Se delicado y espera
Dame tiempo para darte
Todo lo que tengo


Me dijistes que lo harías, pero muchas guaguas
pasan por esta estación. ¿Y si mañana cojieras una
cualquiera esperando la mia?


Si quieres un poco de mi
Dame paciencia y veras
Sera mejor que andar corriendo

Levanta el vuelo

Pero a pesar de ese miedo.
Te pido que me des tu paciencia.
Prefiero caminar que ir corriendo.
No quiero levantar vuelo y acabar junto a ti en el suelo.


Y poco a poco olvidar
El tiempo y su velocidad
Frenar el ritmo, ir muy lento

Cada vez mas lento

Por tiempo o velocidad, he visto muchas
cosas que por su propio peso se llegar a caer y romper.
Yo no quiero romperme asi, prefiero ir muy lento.
Si se pudiese cada vez mas lento.


(CORO)

Se delicado y espera
Dame tiempo para darte
Todo lo que tengo


Sé que esto te lo he pedido mil veces,
Sé que con esto pienses que me repito.
Pero esto es lo unico que sale de mi.


Se delicado y espera
Dame tiempo para darte
Todo lo que tengo


Mis ojos ven algo.
Pero aunque mi corazón quisiese gritarlo,
mi cerebro se lo impide por miedo.
Miedo a la distancia entre tu y yo.
Me gustaría darte lo que tengo,
pero necesito de tu tiempo.


Si me hablas de amor
Si suavizas mi vida
No estare mas tiempo
Sin saber que siento


Siempre que me hablas de ese amor,
me ruborizo pensando.
Aún asi, te pido que lo sigas haciendo,
gracias a eso sé que no me queda casi tiempo para
que mi interior te diga lo que siento.


(CORO)

Se delicado y espera
Dame tiempo para darte
Todo lo que tengo


Por favor, espera.
Imagino la sensación y te comprendo.
Pero si me das tu tiempo,
yo algún día te daré lo que tengo en mis manos.
Se delicado y espera
Dame tiempo para darte
Todo lo que tengo
Gracias por aún hoy, seguir esperando.
Ha pasado mucho tiempo.
Y pensé muchas veces que algún día,
cansado de esperar, te irias a buscar a alguien que te respondiera.
Ahora dudo de lo que pensaba, ya que a pesar de haberme visto completa,
sigues esperando. Olvidando todo y esperando.
Yo sé perfectamente lo que siento,si, sé cuales son mis sentimientos.
Pero sigo necesitando tiempo. Por culpa del miedo.

Pero Aun Asi Dime, ¿Que pasaría si te dijera que te quiero
?


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P.D: Sabes que a mi este día me parece como otro cualquiera.
Pero quería darte esta "sorpresa" (si se puede llamar asi) por la que tu dices que me daras. (No se yo si despues de esto..)
Igualmente.
Gracias.

Sólo espero que después de esto no cambie tu opinion hacia mi.
Aunque en el caso de que quieras que borre esto, lo haré si me lo pides.

Gracias.
Hasta que nos veamos otro día. ^^

martes, 10 de febrero de 2009

Videogame´s Death Scenes

Las mejores Escenas de muerte de los Videojuegos xD!!!


MUERTES DE PROTAGONISTAS:

Clock Tower 3 - ryona
[El jugador se esta dejando asecinar (por si no se nota)]



Silent Hill: Homecoming - Gory Death Scene
[Eso debe doler xD]



Silent Hill Homecoming: Drill Death Scenes
[Sencillamente Increible]



Demento/Haunting Ground 24 Death Scenes, 33 Possible Ways to Die!
[Soso al principio pero genial cuando llega a Daniella xD]




Resident Evil 4 The Death Scenes

[El principio son muertes sosas pero a medida que pasan los minutos van a mejor]


MUERTES DE ENEMIGOS:

GTA 4 - Best Death Scenes (Executions)


Clock Tower 3 - Death of The ScissorTwins


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Siento poner tan pocas pero no recuerdo mas yb Youtube no me esta ayudando
mucho ^^UUU
Mañana si que se vienen buenos videos!
Xao!!!

Saludos a todos/as!!

sábado, 7 de febrero de 2009

Silent Hill: Homecoming. Juego MUY real xD!

Ayer mirando unas parts de este videojuego me encontré con esta escena:
(No salen spoilers asi que no se preocupen) xD!
[No la vean si se ponen malitos al ver sangre xD!]



Ya saben amigos, si a alguno se le clava el taladro en el muslo no se
preocupe!!! Que luego caminara como si nada! xD!
Increible la verdad! xD
Para que luego digan que los videojuegos cada vez son mas reales! xD!



Saludos! xD!

domingo, 1 de febrero de 2009

Tomb Raider


[Foto: Cratula del Videojuego Tomb Raider para PSX/Playstation.]

TOMB RAIDER
Tomb Raider es un videojuego de aventuras y plataformas desarrollado por Core Design y distribuido por Eidos Interactive. Es el primer juego de la saga Tomb Raider y narra las aventuras de Lara Croft, una arqueóloga británica en busca de tesoros y reliquias del mundo antiguo al más puro estilo de Indiana Jones. Tomb Raider salió a la venta en noviembre de 1996 para PC, PlayStation y Sega Saturn.


HISTORIA
La historia empieza con la detonación nuclear de un artefacto no identificado en Los Álamos, Nuevo México. De la explosión se desprendió una pieza del artefacto dividiéndose en tres partes. En Calcuta, capital del estado indio de Bengala Occidental, un desconocido llamado Larson, desde su suite en el Hotel Imperial, envía un mensaje para concertar una cita con la célebre arqueóloga Británica Lara Croft. Jacqueline Natla, Presidenta de una Corporación Dermoestética, se entrevista con Lara para ofrecerle la oportunidad de recuperar un antiguo artefacto llamado el Scion, Lara acepta el trabajo. Su primera misión comienza en Perú. Lara se adentra en la mítica "Ciudad de Vilcabamba", una antigua ciudad Inca, para encontrar la primera pieza del Scion, localizada en la tumba de Qualopec; un Dios del continente perdido, La Atlantida, cuya tumba se encuentra en la misma ciudad. Pero Lara pronto descubre que todo ha sido una trampa de Natla y que una vez que encuentre los artefactos, esta decidirá matarla. Larson le dice a Lara que Natla ha enviado a Pierre para encontrar las otras dos piezas del Scion en el Monasterio de St. Francis en Grecia. Después de eso, Larson buscará a Lara para matarla, y quitarle la preciada pieza del Scion. Después Lara encuentra la segunda pieza y ve un jeroglífico sobre cómo unir las piezas entonces las une y ve un sueño sobre Atlantis. Descubre que la tercera parte está en la Ciudad de Khamoon en Egipto. Lara encuentra la tercera parte, pero dos mercenarios de Natla le roban sus armas y las partes del Scion. Lara consigue escapar y sigue la pista hasta la ciudad perdida de la Atlantida, donde se desencadena la lucha final entre Lara y Natla.


EL JUEGO
En Tomb Raider, el jugador controla a la arqueóloga Lara Croft en su búsqueda por el mundo de los tres misteriosos artefactos de Scion. El juego se presenta en perspectiva de tercera persona. Lara siempre está visible y la cámara sigue su acción desde atrás o sobre su hombro. El mundo el que ella habita totalmente es dibujado en tres dimensiones y caracterizado por su naturaleza cúbica. Las repisas, paredes y techos se sitúan 90 grados al uno respecto al otro (aunque los diseñadores usaron algunos trucos para hacer esto menos obvio).

El objetivo de Tomb Raider es dirigir a Lara por una serie de tumbas y otros escenarios en busca de míticos tesoros y artefactos del mundo antiguo. Durante su aventura, Lara debe hacer frente a peligrosos animales y otras criaturas, recogiendo objetos y solucionando rompecabezas para seguir avanzando en el juego. El eje central del juego gira alrededor de la exploración, la búsqueda y la realización de peligrosos saltos para completar cada nivel.

El movimiento en el juego es variado y tiene complejas interacciones con el medio que nos rodea. Además de andar, correr y saltar, Lara puede dar pasos laterales, colgarse sobre repisas o salientes, darse la vuelta, zambullirse y bucear dentro del agua. Cuando Lara bucea, una barra de estado suplementaria aparece bajo el barra de salud para indicar la cantidad de oxígeno restante. En condiciones normales, Lara tiene dos posturas básicas: una con las armas desenfundadas y otra sin ellas y con sus manos libres. Por defecto Lara lleva dos pistolas con munición ilimitada. Como armas adicionales, se incluyen la escopeta, dos magnums y dos Uzis. Alcanzado cierto punto en la historia, Lara será despojada de todas sus armas, dejando al jugador indefenso y forzado a recuperar sus pistolas.


NIVELES
Tomb Raider I: El Scion
Perú, Ciudad de Vilcabamba

-Cuevas (Caves)
-Ciudad de Vilcabamba (City of Vilcabamba)
-El valle perdido (The Lost Valley)
-La Tumba de Qualopec (Tomb of Qualopec)

Grecia, El monasterio

-Monasterio de San Francis (St. Francis Folly)
-El Coliseo (Colloseum)
-El palacio de Midas (Mida's Palace)
-La cisterna (The Cistern)
-Tumba de Tihocan (Tomb of Tihocan)

Egipto, Ciudad de Khamoon

-Ciudad de Khamoon (City of Khamoon)
-Obelisco de Khamoon (Obelisk of Khamoon)
-El santuario del Scion (Sanctuary of Scion)

Atlantis, La Gran Pirámide

-Las minas de Natla (Natla's Mines)
-Atlantis (Atlantis)
-La Gran Pirámide (The Great Pyramid)
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ARMAS
Pistolas: Armamento clásico, para los primeros oponentes. Con munición ilimitada.
Uzis: Aparecen en el nivel del Santuario del Scion. Son muy efectivas
Mágnum: Aparecen en varios niveles. Sobre todo en Grecia. Son efectivas como armas semiautomáticas de verdad.
Escopeta: Aparece desde el valle perdido. Arma efectiva para grandes enemigos y animales.
arco explosivo
Botiquines: Disponemos de botiquines pequeños (que devuelven un 50% de vida) y grandes (con los que se recupera el 100% de vida)

PERSONAJES
-Lara Croft.


-Jaqueline Natla
: Jacqueline Natla era una de las miembros del triunvirato que gobernaba la antigua ciudad de la Atlántida. Natla fue condenada por el mal uso de su poder y encarcelada en una cápsula de tiempo por los otros dos miembros, Qualopec y Tihocan. Después de escapar de su prisión siglos más tarde, funda su propia empresa llamada Natla Technologies y le ofrece a Lara la oportunidad de recuperar un antiguo artefacto llamado Scion, pero su intención es acabar con la vida de Lara cuando ella le entregue el objeto. Para ello mandará a una serie de asesinos en su búsqueda.

-Pierre Du Pont: arqueólogo que siente rencor contra Lara Croft por defraudar al mundo de la arqueología. Se convirtió en mercenario al conocer a Larson, su compañero, con el que forma una pareja singular: Larson es el que dispara y Pierre es el que traza los planes. Es contratado por Jaqueline Natla para buscar el Scion en Grecia.
-Larson: asesino a sueldo de pocas luces y compañero de Pierre Du Pont, también contrado por Natla para matar a Lara Croft.

VIDEOS
Tomb Raider 1 (Escenas variadas acompañadas de la musica original)


Tomb Raider 1 - Intro FMV


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Ojalá les haiga gustao el juego de hoy!!
¿Quien que tenga una playstation no ha jugado nunca a este juegazo?
:P